说到《泽诺尼亚》这个名字,老玩家们一定有所颤动。最早的泽诺尼亚因为出身于智妙手机问世没多久。在阿谁智妙手机效用还不深广的年代下,泽诺尼亚因为有着面子的2D画面以及畅达的当作RPG玩法,还有夷易近东说念主的玄幻剧情,因此深受宽贷。发展到自后推出到第五代等多部作品,与另一款艾诺迪亚比肩为韩国经典单机RPG手游系列。
而如今这个系列又赢得了继续,推出了MMORPG《战界:泽诺尼亚》。此作的的动画作风游戏画面,发轫刚看到时让东说念主期待是雷同原神那种洞开全国当作游戏。不外之后得知又是类天国的自动战争玩法,未免让东说念主感到失望。那么,这款《战界:泽诺尼亚》到底是消耗玩家心扉的,如故如实有些良心呢?此次咱们就来聊聊这款经典手游IP的全新作品。
固然说《战界:泽诺尼亚》又是让东说念主很厌倦的类天国系统架构。但至少它是在这类作品中少数接收较偏向可人风的动画渲染画面,不再是常见的中叶纪写实作风。而况还大要自创变装造型以及解放采取使用各式火器,东说念主物外貌造型有些雷同当作线上游戏莽撞之初,带点性感甚而是挺有肉感,黑肉体魄的女变装还蛮面子。仅仅精良度上也曾跟寰球最理念念的动画风线上游戏湛蓝色端正有些差距。
因为本作是可以自界说变装的外貌,是以不再是透过变身来窜改外形。反而是将变身卡改成了时装系统,让变装可以有多种服装能更换。且相通亦然有精灵系统。也等于需要抽时装以及精灵。除了时装系统与火器可无设限解放切换,学习各式手段外,其他部分就跟天国M类型的游戏大同小异。
是以时弊亦然很明显,站桩自动打怪略为无趣,即便富饶打击感或更多的手段招式,也因不是手动操作而穷乏躬行体验游戏的感受。再加上很传统的MMORPG式舆图等第轨制,鲁人持竿一直从低等舆图前进到高档区域,莫得现今流行的洞开全国探索元素。是以很快就会感到无趣。
与单机原作分享全国不雅的《战界:泽诺尼亚》,在故事剧情上会出现一些原作的东说念主物。譬如说四代金发男主角Regret以NPC的姿态登场。不外关于没玩过之前作品的玩家,这款线上手游的剧情等于很等闲的东说念主类与其他种族回击魔物的玄幻冒险故事。
相比出色之处就只须包含了过场动画献艺与汉文配音辛苦。除了这么之外,就很难找到其他优点,因为这类游戏关于不念念花大钱的玩家而言,玩起来老是横祸太多成绩太少。低成效概率的冲装备,装备还会爆掉,要花好多时代囤强化卷轴与储藏图鉴。固然每天有提供十小时的离线打怪,但很快就会发现到背包空间不够用。
接收时下游行的类天国玩法的《战界:泽诺尼亚》,主打电子宠物般的挂机练级以及跨处事器PK。如果是对这类游戏无感的玩家,那就会像我一样玩不出什么心得,不解白乐趣在哪,裁夺是上去望望表情以及好意思术设定。
有一张在海底的舆图算是相比拉风,怪物的造型也算可以。但因为送东西很抠,还会有遭遇锁账号、与外挂抢怪、处事器卡顿的问题。是以很快就会流失许多玩家。主若是最近雷同的手游的确是太多了,险些每个月就又会有相通类型的游戏握住出现,是以这款作品可以说是除了心扉之外,就毫无竞争力可言了。